Service et réservation
Réservation, fidélité, espace membre, contenus privés, suivi d’une demande ou notifications.
L’objectif est de rendre une action fréquente plus simple qu’elle ne l’est sur le Web.
Création d’applications · France entière
ViteSite vous accompagne du premier cadrage jusqu’à la publication d’une application pour iPhone, iPad, Android ou Windows. Les fonctions, les écrans, les données et la maintenance sont définis avant de commencer.
Chaque projet fait l’objet d’un devis après étude de son périmètre.
Un vrai produit numérique
Une action visible peut dépendre d’un compte utilisateur, d’une base de données, d’un paiement, d’une notification ou d’un service extérieur. Il faut également prévoir les erreurs, les pertes de réseau, les droits d’accès et les mises à jour des systèmes.
C’est ce travail de conception, de développement, de test et de suivi qui explique le coût d’une application professionnelle.
Des usages différents
Le premier périmètre doit être assez court pour rester maîtrisable, mais assez solide pour être utilisé en conditions réelles.
Réservation, fidélité, espace membre, contenus privés, suivi d’une demande ou notifications.
L’objectif est de rendre une action fréquente plus simple qu’elle ne l’est sur le Web.
Outil terrain, formulaires, catalogue interne, rôles, synchronisation ou fonctionnement hors ligne.
Les règles de l’entreprise et les droits d’accès déterminent l’architecture technique.
Catalogue, panier, paiement, commandes, comptes clients, messagerie, modération ou groupes.
Ces projets demandent généralement un serveur, une administration et une maintenance continue.
Construire sans brûler les étapes
Le parcours est défini à partir des utilisateurs, de leurs actions et des données nécessaires. Les choix techniques viennent ensuite.
Échanger sur mon idéePublic, problème à résoudre, fonctions indispensables, données, contraintes et budget.
Écrans, navigation, états vides, erreurs, permissions et prototype avant développement.
Application, serveur éventuel, administration, sécurité et essais sur appareils réels.
Comptes éditeur, confidentialité, captures, descriptions, classification et soumissions.
App Store, Google Play et Microsoft Store
Les délais annoncés par les plateformes concernent l’examen d’un dossier prêt. La création des comptes, les tests, les informations légales et les éventuelles corrections s’ajoutent au développement.
Le programme Apple Developer coûte 99 $ US par an. Apple indique que 90 % des soumissions sont examinées en moins de 24 heures, sans garantir ce délai pour chaque dossier. Une soumission incomplète ou non conforme peut être retardée ou refusée.
Documentation AppleL’inscription Google Play coûte 25 $ US en une fois. Certains nouveaux comptes personnels doivent effectuer un test fermé avec au moins 12 testeurs pendant 14 jours avant de demander l’accès à la production.
Documentation Google PlayMicrosoft contrôle le package, la sécurité, la conformité technique et le contenu de la fiche produit. La certification peut prendre jusqu’à trois jours ouvrables selon la documentation officielle.
Documentation MicrosoftCe point de départ correspond à une application volontairement limitée, centrée sur un parcours principal. Les comptes, paiements, synchronisations, notifications, outils d’administration et plateformes supplémentaires augmentent le temps de conception, de développement et de test.
Une application e-commerce complète peut atteindre 30 000 à 40 000 €, voire davantage lorsque le catalogue, le stock, les commandes, le paiement, les promotions et le service client doivent être développés ou reliés à des outils existants.
| Type de projet | ViteSite | Repères publics |
|---|---|---|
| Première version cadrée | À partir de 4 500 €Après étude | 5 000–15 000 €PandiWeb, application simple |
| Application standard | Sur devisSelon les fonctions | 15 000–40 000 €PandiWeb |
| Application e-commerce | Sur devisBack-end et connexions à définir | 30 000–80 000 €RapidCraft |
Ces fourchettes peuvent être HT ou TTC et couvrir une ou plusieurs plateformes, avec des niveaux différents de design, de serveur, de publication et de maintenance. Elles ne remplacent pas un devis.
Une publication réelle
Baza a été conçue pour un usage mobile et publiée sur Google Play. Le badge ci-contre mène à sa fiche officielle.
Voir les réalisations
Baza · application publiéeAvant de commencer
Pas toujours. Une technologie multiplateforme peut partager une grande partie du code. Le développement natif séparé reste pertinent lorsque les performances ou certaines fonctions propres à chaque système l’exigent.
Oui, si la première version comporte peu d’écrans, un parcours principal et aucune connexion complexe. Ce tarif de départ ne correspond pas à une application e-commerce complète ou à une plateforme communautaire.
Les comptes éditeur, le nom de l’application et les accès doivent appartenir au client. ViteSite peut recevoir les droits nécessaires pour préparer et suivre les soumissions.
Les systèmes, les SDK et les règles des stores évoluent. Une application publiée doit être suivie pour rester compatible, sûre et fonctionnelle.
Parlons de l’usage avant de parler d’écrans
Décrivez le public, le besoin et les fonctions envisagées. Un premier échange permet de déterminer un périmètre réaliste.